会社情報

  • 商号

    株式会社テクノブラッド
    TechnoBlood Inc.

  • 所在地

    [本社] 〒111-0051 東京都台東区蔵前3-1-10 蔵前セントラルビル6F
    TEL:03-5835-5864 FAX:03-5835-5865

  • 設立年月日

    1999年2月5日

  • 資本金

    100,000,000円

  • 従業員数

    77名(2023年10月時点)※子会社を含む

  • 役員

    代表取締役会長兼CEO 柳 日栄
    取締役 森島 健文
    社外取締役 李 元述
    社外取締役 金 栄萬
    社外取締役 黄 成鎮
    監査役 吉永 康樹
    監査役 洲崎 智広

  • 事業内容

    事業内容:デジタルコンテンツに関わる総合事業
    1.ネットカフェ・eスポーツカフェ向けソリューション販売、運営
    2.動画配信サービス「バズリバTV」企画、運営
    3.VRコンテンツプラットフォーム「バーチャルゲート」の企画、運営
    4.オンラインゲームのネットカフェ・eスポーツカフェパブリッシング
    5.eスポーツのイベント企画、運営

  • 関連会社

    株式会社テクノブラッドコリア
    株式会社TechnoBlood eSports

アクセス

  • 所在地

    〒111-0051 東京都台東区蔵前3-1-10 蔵前セントラルビル6F
    TEL:03-5835-5864 FAX:03-5835-5865

  • 最寄駅

    都営浅草線 蔵前駅(A3出口より徒歩1分)
    都営大江戸線 蔵前駅(A6出口より徒歩5分)

  • 東京駅からの経路

    東京駅(JR山手線内回り)→秋葉原駅(JR総武線・千葉行)→浅草橋駅(都営浅草線・京成成田行)→蔵前駅到着
    東京駅(東京メトロ丸の内線・池袋行)→ 本郷 3丁目駅(都営大江戸線・光が丘行)→蔵前駅到着

役員紹介

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柳 日栄

Nichiei Ryu

代表取締役会長兼CEO

1970年 東京都生まれ

1999年、孫泰蔵氏と共同で当社創立。日韓文化/ビジネス交流のため日韓ブリッジ事業の立上げ後、韓国政府系ベンチャーキャピタルである株式会社ダサンベンチャーと提携「TechnoBlood&Dasan日韓ITファンド」の運用を主導する。
2003年韓国政府系財団法人ゲーム産業開発院と提携し韓国オンラインゲームの日本進出支援プログラムを発案しビジネス化を実現。
2004年に韓国No.1ゲームポータルサイト「Net Marble」日本誘致のため、韓国大手財閥系企業であるCJインターネット、ソフトバンクBB株式会社、株式会社ベクターとともに合弁会社CJインターネットジャパン株式会社設立、代表取締役就任。
2005年、米ナスダック上場企業GRAVITY(NASDAQ: GRVY)CEOに就任。韓国ゲーム協会副会長等を歴任、韓国ゲーム業界にネットワークを持つ。
2016年に当社代表取締役に復帰し、VR事業を統括。

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森島 健文

Takefumi Morishima

取締役

1976年 長野県生まれ

大学卒業後、イベント制作プロダクション、ゲームメーカー、インターネット系広告代理店などでコンテンツビジネスやメディアビジネスに従事し、新規プロジェクトや新規事業立上げを数多く行う。その後、起業を経て2014年にテクノブラッド入社。以降、コンテンツ事業に関わるサービス企画、スマートフォンゲームセキュリティソリューションの日本展開立上げ、eスポーツ事業立上げなどを行い2016年よりコンテンツ事業を統括。 

2019年 4月 テクノブラッド取締役に就任
2021年 4月 株式会社TechnoBlood eSports設立 代表取締役に就任

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李 元述

Won Sool Lee

社外取締役

1973年 韓国生まれ

韓国PCゲーム業界においてはスターゲーム製作者
代表作としてAstonishia Story、Darkside Story、Forgotten Saga、みんなで チャチャチャ for kakao(Mobile) White Day(mobile / VR)などヒット作が多数ある。
制作環境においてもRPG、ホラー、レーシングのほか、オフライン、オンライン、モバイル、VRまで幅広いジャンルとプラットホームを用いて創作活動をし続けている。

2018年 3月 テクノブラッド取締役に就任

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金 栄萬

Young Man Kim

社外取締役

1961年 韓国生まれ

1999年韓国において(株)HanbitSoft設立、以後PCゲームソフト開発、流通、e-sports産業の活性化(韓国e-sports協会、初代会長)情報通信インフラ拡充、インターネットカフェ産業の活性化などを通して約5兆(ウォン)に至る経済効果創出に多大な貢献、そういった功労で2006年韓国政府からゲーム業界としてははじめて産業褒章受賞。

■主要経歴(韓国)
1999 - 2006 HanbitSoft代表
2006 - 2008 HanbitSoft会長
2008 ソフトウェア著作権協会会長
2013.02 - 2018.07 B&M Holdings会長
2018 - HanbitSoft副会長
2018 - 現在 e-sports協会会長

■主な受賞履歴(韓国)
2001年 韓国ゲーム大賞功労賞
2005年 韓国文化観光部長官表彰
2006年 産業褒章受賞
2007年 e-sports大賞 功労賞

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黄 成鎮

Sung Jin Hwang

社外取締役

1960年 韓国生まれ

米国弁護士であり、ファンドマネジャーを長年経験。

■主要略歴
1991年 サリバン&クロムウェル(LA、CA;香港)アソシエイト
1996年 キム&チャン(ソウル)パートナー(同2000~2011)
1998年 クレディ・スイス・ファースト・ボストン(ソウル、韓国)ディレクター
1999年 ウォーバーグ・ピンカス(香港、ソウル、東京)マネージング・ディレクター
2011年 FINN TECHNOLOGIES HOLDINGS LIMITED(HK)
マネージングディレクター&CFO
2012年 キーストーンプライベートエクイティ ファウンダー、代表取締役
2016年〜現在 LIMNEXUS LLP パートナー&コーポレートプラクティスヘッド
2019年 8月 テクノブラッド社外取締役に就任

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吉永 康樹

Yasuki Yoshinaga

監査役

1960年 東京都生まれ

1991年10月プライスウォーターハウスクーパーズに入社、同社在籍中に公認会計士の資格を取得。1998年3月に独立、吉永公認会計士事務所を開業。

2004年12月 テクノブラッド監査役に就任
2017年 3月 テクノブラッド取締役に就任
2019年 8月 テクノブラッド監査役に就任

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洲崎 智広

Tomohiro Suzaki

監査役

1970年 福岡県生まれ

1994年CSKベンチャーキャピタル入社、ベンチャー投資業務を行い、通販企業などの公開実績を持つ。
その後、ドウシシャ(東証一部)の経営企画室やネット関連企業の立ち上げの経験を経て、2002年にIPOコンサルティング会社である㈱アイコーリング設立。
現在、同社の取締役を兼ねる一方、(株)フォーシーズホールディングスの代表取締役社長を歴任。

2006年 7月 テクノブラッド監査役に就任
2011年 8月 テクノブラッド取締役に就任
2012年 3月 テクノブラッド監査役に就任

沿革

  • 1999年02月

    資本金1千万円で東京都新宿区に株式会社テクノブラッド設立

  • 2003年03月

    韓国文化韓国部 財団法人ゲーム産業開発院と提携

  • 2003年05月

    韓国現地法人 株式会社テクノブラッドコリア設立

  • 2003年07月

    韓国政府系財団法人ゲーム産業開発院と提携し、韓国オンラインゲーム日本進出プログラム「KOJEP2003」を主催

  • 2004年03月

    世界最大のeスポーツイベント『World Cyber Games』日本予選開催権についてICMと正式契約

  • 2004年12月

    韓国No.1ゲームポータルサイト「Net Marble」日本誘致のため、韓国大手財閥系企業であるCJインターネット、ソフトバンクBB株式会社、株式会社ベクターとともに合弁会社CJインターネットジャパン株式会社設立

  • 2005年10月

    韓国No.1ネットカフェソリューションプログラム「GETO」を展開するACTソフト社を子会社化

  • 2005年11月

    プロeスポーツプレイヤーによる世界的なゲーム大会『CPL2005冬季大会』の日本予選を開催

  • 2005年12月

    ネットカフェ向けコンテンツ流通事業をBBサーブ社から営業譲受

  • 2005年12月

    INCA社のゲームセキュリティシステムの日本総代理店販売契約締結

  • 2006年08月

    オンラインゲーム内広告の企画販売会社アドバゲーミング社を電通ドットコムら5社と共同設立

  • 2007年04月

    ネットカフェ店舗向けカンファレンスをヒルトン東京で初開催し、200名以上を動員

  • 2009年02月

    台東区蔵前に本社移転

  • 2012年02月

    100%子会社 株式会社Fantastick社設立

  • 2012年09月

    東京ゲームショウ内eスポーツイベント『Cyber Games Asia』を2012年~2016年まで5年間開催

  • 2013年12月

    ネットカフェPC及び店内への広告配信事業開始

  • 2014年04月

    スマホアプリプロモーションプラットフォーム『アプリ for ネットカフェ』のサービス開始

  • 2016年02月

    VRヘッドセットメーカーFOVE社と日韓インターネットカフェ事業提携

  • 2016年11月

    Gretech Corporationと業務提携し、『GOMソフトウェア』を全国1,000店舗以上のネットカフェに展開

  • 2017年02月

    スマホゲーム「シャドウバース」の店舗大会を支援するeスポーツプロジェクト『Shadowverse Rampage Battle』開始

  • 2017年05月

    VRコンテンツプラットフォーム『VIRTUAL GATE』のサービス開始

  • 2017年07月

    JOYSOUND直営店と連携しVR体験スペース『VIRTUAL GATE Project in カラオケルーム』展開開始

  • 2017年10月

    東京デザインテクノロジーセンター専門学校と連携し、学生のVRコンテンツを『VIRTUAL GATE』で配信する企業プロジェクト開始

  • 2017年10月

    スマホゲーム「ベイングローリー」の店舗大会を支援するeスポーツプロジェクト『Vainglory FanParty』開始

  • 2017年11月

    VRアカデミー(VRデザイン研究所)と連携し、学生を対象としたFOVE向けコンテンツ開発、配信サポートを実施

  • 2017年12月

    BlueStacks社と独占提携し、『BlueStacks3』を全国1,000店舗以上のネットカフェに展開

  • 2018年10月

    PCゲーム「PUBG」の9店舗合同eスポーツ大会『PUBG TechnoBlood CUP』を開催

  • 2019年07月

    スマホゲーム「モンスターストライク」のプロチーム主催イベントを運営

  • 2019年10月

    世界最大規模のeスポーツタイトル「League of Legends」の地域密着型eスポーツ大会『LoL Technoblood CUP 2019』を開催

  • 2020年06月

    国際eスポーツ連盟(IESF)とWorld eSports League(WSL)開催におけるMOU締結

  • 2020年08月

    注目度No.1eスポーツタイトル「VALORANT」のネットカフェ展開開始及びオンラインeスポーツイベント『VALORANT TechnoBlood Climber Series』を開催

  • 2020年12月

    国際eスポーツ連盟(IESF)とWorld eSports League(WSL)開催における契約締結

  • 2021年04月

    事業分割により株式会社TechnoBlood eSports新設

  • 2022年07月

    ネットカフェ支援ポータルサイト「TB-PRESS」サポート窓口にチャットボットを導入

  • 2023年08月

    『世の中をバズらせる自由な動画』全国の公認ネットカフェで視聴できる無料動画サービス『バズリバTV』を開始